El panorama del entretenimiento con IA está comenzando a cambiar, con acuerdos que surgen entre compañías de IA que antes eran rivales y corporaciones de entretenimiento, especialmente en el espacio de la música.
SCOTT DETROW, ANFITRIÓN:
La compañía de música más grande del mundo se está adaptando a una importante plataforma de creación musical con IA. El acuerdo de licencia es entre Universal Music Group y una empresa llamada Udio. Es parte de una tendencia creciente entre los gigantes de los medios de aprovechar el potencial comercial y creativo de la inteligencia artificial. Chloe Veltman de NPR está aquí para explicarlo. Hola, Cloe.
CHLOE VELTMAN, BYLINE: Hola, Scott.
DETROW: Entonces, ¿cómo surgió este trato?
VELTMAN: Bueno, empezó en conflicto. Universal alegó en una demanda el año pasado que Udio cometió piratería al entrenar su tecnología en las enormes existencias de canciones protegidas por derechos de autor de Universal. Las dos entidades llegaron a un acuerdo recientemente y ahora planean colaborar.
DETROW: Ahí estamos. ¿Cómo será?
VELTMAN: Universal y Udio dicen que lanzarán un servicio de suscripción en 2026. Y la idea es crear estas nuevas fuentes de ingresos para artistas y compositores. Utilizará modelos de inteligencia artificial entrenados únicamente con música autorizada y con licencia del catálogo de Universal para permitir a los usuarios hacer cosas como personalizar, transmitir y compartir música en la plataforma de Udio. Además, Universal le dijo a NPR que este servicio es estrictamente una opción para el talento. En otras palabras, los artistas pueden negarse a que sus obras se incluyan en este.
Y hay acuerdos similares, Scott, que están surgiendo en otros lugares del espacio musical. Es un poco una tendencia. Spotify ha cerrado acuerdos de licencia de IA con Sony, Universal y Warner, entre otros. Y Universal tiene colaboraciones similares en proceso con un grupo de empresas, incluido el laboratorio de investigación musical de inteligencia artificial SoundPatrol.
DETROW: ¿Cómo está reaccionando la industria creativa ante esto?
VELTMAN: Bueno, hablé con Keith Kupferschmid. Es el director ejecutivo de Copyright Alliance y es un importante grupo industrial que representa los intereses de los propietarios de derechos de autor, como autores y compositores. Me dice que hay al menos 50 demandas por infracción de derechos de autor en este momento entre compañías de inteligencia artificial y actores de la industria del entretenimiento, incluido el litigio de Universal, Sony y Warner contra el competidor de Udio, Suno. Y en este contexto, Kupferschmid calificó el acuerdo entre Universal y Udio como un punto de inflexión.
KEITH KUPFERSCHMID: Muestra que las empresas de IA pueden trabajar con la comunidad creativa para crear modelos que funcionen para ambos, donde ambos ganen dinero y ambos tengan éxito.
VELTMAN: Pero no todos los sectores de la comunidad creativa, Scott, están tan entusiasmados con este desarrollo.
DETROW: Correcto, quiero decir, mucha gente creativa ve esto como una amenaza existencial. Tuvimos cientos de músicos firmando cartas oponiéndose al entrenamiento no autorizado de modelos de IA en su trabajo. Recientemente, ¿cómo están respondiendo los artistas?
VELTMAN: Bueno, la Coalición de Artistas Musicales, una organización sin fines de lucro que representa a los creadores de música, recibió con cautela el acuerdo entre Universal y Udio, pero también planteó dudas sobre la capacidad de los artistas para controlar cómo se utilizará la IA y cómo se compartirán los ingresos.
DETROW: ¿Qué crees que está impulsando este cambio hacia las asociaciones?
VELTMAN: Bueno, hemos visto surgir bastantes acuerdos de licencia en el espacio de los medios en los últimos años, Scott; por ejemplo, las asociaciones de licencia de OpenAI con el Financial Times, Associated Press y otras entidades de noticias. El aumento más reciente de acuerdos en el espacio del entretenimiento no se debe sólo a que se pueda ganar dinero. Hablé con Cris Valenzuela, cofundadora y directora ejecutiva de Runway, que produce un festival anual de cine sobre inteligencia artificial, entre otras cosas.
CRIS VALENZUELA: Los modelos están funcionando muy bien y pueden hacer estas cosas. Tal vez hace dos años, se sentía más como, esto es, como, una cama larga, como, un disparo a la luna, como, vamos a tomarnos nuestro tiempo.
VELTMAN: Sí, en resumen, Valenzuela está diciendo que la tecnología está llegando a un punto en el que puede crear cosas que los fanáticos realmente quieren; sí, como, por ejemplo, poder hacer mezclas o crear nuevas letras para sus canciones favoritas.
DETROW: Chloe Veltman de NPR. Chloe, siempre es un placer hablar contigo. Muchas gracias.
VELTMAN: Muchas gracias, Scott.
(SONIDO SONIDO DE LA MÚSICA)
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